Category Archives: Jeux vidéo

[Battletech] Battletech Original Soundtrack // Jon Everist

La bande-originale composée par Jon Everist pour le jeu vidéo Battletech d’Harebrained Schemes peut désormais être pré-commandée sur Bandcamp. Au moment d’écrire ces lignes, seuls quelques morceaux sont accessibles, le reste de la B.O. sera disponible le jour de la sortie du jeu lui-même, le 24 avril. Mais cet avant-goût permet déjà d’affirmer que cette B.O. s’annonce sublime : il… Read more »

[Battletech] A New Dawn // Timothy Seals

Il existe de nombreuses raisons de se souvenir de l’excellent Mechwarrior 2. Sa musique, composée par Kelly Walker Rogers, Gregory Alper, et Jeehun Hwang, est l’une d’entre elles. 20 ans après la sortie du jeu, le compositeur Timothy Seals a décidé de lui rendre hommage en revisitant plusieurs morceaux de sa bande-originale. Il en a tiré l’album A New Dawn, disponible en… Read more »

[Battletech] Cinématique d’introduction du jeu vidéo

Alors que la sortie du jeu vidéo Battletech approche à grands pas, son éditeur Paradox Interactive vient de dévoiler sa cinématique d’introduction, retraçant la colonisation de l’espace, la formation de la Ligue Stellaire, et enfin sa chute, plongeant la Sphère Intérieure dans la guerre…  Quant au scénario du jeu lui-même, il est détaillé dans une autre vidéo, la troisième… Read more »

[Battletech] Une date de sortie pour le jeu vidéo

C’est probablement le jeu vidéo que j’attends avec le plus d’impatience. Battletech, adaptation du jeu sur table développée par Harebrained Schemes (Shadowrun Returns, Dragonfall, Hong Kong), débarquera finalement sur PC le 24 avril. Tous les systèmes opérationnels ! Voici le trailer “histoire” dévoilé aujourd’hui :  Mais n’hésitez pas à également jeter un œil aux récentes vidéos de gameplay :… Read more »

Le retour de Mechwarrior

 Un petit aparté sans rapport (ou presque) avec Shadowrun : voici les premières images du nouveau jeu vidéo Mechwarrior, simulation de robots géants tiré du jeu de rôles Battletech. Ce nouveau jeu est développé par Piranha Games sous la direction de Smith & Tinker, la société créée par nul autre que Jordan Weisman, fondateur légendaire de FASA et co-créateur… Read more »