Category Archives: Battletech

[Battletech] Pack de Portraits tirés du jeu vidéo

Tout comme la trilogie Shadowrun Returns, le jeu vidéo Battletech de Harebrained Schemes contient un grand nombre de portraits utilisables pour donner un visage à un personnage du jeu sur table. Les voici tous réunis sous forme de galerie; vous pouvez également télécharger toute la collection via le lien ci-dessous. » Télécharger : Pack de Portraits Battletech au format zip… Read more »

[SR5][Crossfire][Battletech] Catalyst à la GenCon 2018

La GenCon est l’un des rendez-vous incontournables pour les éditeurs de jeux de rôle et de plateau nord-américains, et sans surprise Catalyst Game Labs y proposera de nombreuses nouveautés en exclusivité. Celle-ci ont été dévoilées dans un communiqué sur son site officiel. Même si on sent nettement que Dragonfire, l’adaptation de Crossfire à l’univers Dungeons & Dragons, est devenu le… Read more »

[Battletech] Mechwarrior 5 repoussé à 2019

C’est probablement un mal pour un bien : Russ Bullock, le P-DG du studio Piranha Games, a annoncé il y a quelques jours sur Twitter que MechWarrior 5: Mercenaries ne sortirait finalement pas à la fin de l’année 2018, mais en 2019. Une date plus précise sera donnée à la convention MechCon, en décembre. Important message regarding MechWarrior 5: Mercenaries… Read more »

Silicium // Erdenstern

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On parlait la semaine dernière du nouvel album du groupe Erdenstern, mais leur précédente production, Silicium, n’est pas non plus dénuée d’intérêt. Dépeignant un futur post-apocalyptique à l’aube du soulèvement des machines, l’album offre des sonorités industrielles et électroniques qui peuvent tout à fait convenir aux jungles urbaines et barrens de Shadowrun, mais aussi aux champs de bataille de Battletech… Read more »

[Battletech] L’édition japonaise : le Régiment des Voyous (romans)

Outre les aventures d’Argenta Asholeka, quatre autres light novels ont été publiés au sein de la gamme japonaise de Battletech. Écrits par Kuroda Kazuto et illustrés par Rulia 046, ces romans se déroulent en 3026 et mettent en scène un groupe de personnages ayant fait ses débuts dans des replays : le Dokuritsu Gurentai (que l’on peut traduire par “régiment… Read more »

[Battletech] Battletech Original Soundtrack // Jon Everist

La bande-originale composée par Jon Everist pour le jeu vidéo Battletech d’Harebrained Schemes peut désormais être pré-commandée sur Bandcamp. Au moment d’écrire ces lignes, seuls quelques morceaux sont accessibles, le reste de la B.O. sera disponible le jour de la sortie du jeu lui-même, le 24 avril. Mais cet avant-goût permet déjà d’affirmer que cette B.O. s’annonce sublime : il… Read more »

[Battletech] A New Dawn // Timothy Seals

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Il existe de nombreuses raisons de se souvenir de l’excellent Mechwarrior 2. Sa musique, composée par Kelly Walker Rogers, Gregory Alper, et Jeehun Hwang, est l’une d’entre elles. 20 ans après la sortie du jeu, le compositeur Timothy Seals a décidé de lui rendre hommage en revisitant plusieurs morceaux de sa bande-originale. Il en a tiré l’album A New Dawn, disponible en… Read more »

[Battletech] Cinématique d’introduction du jeu vidéo

Alors que la sortie du jeu vidéo Battletech approche à grands pas, son éditeur Paradox Interactive vient de dévoiler sa cinématique d’introduction, retraçant la colonisation de l’espace, la formation de la Ligue Stellaire, et enfin sa chute, plongeant la Sphère Intérieure dans la guerre…  Quant au scénario du jeu lui-même, il est détaillé dans une autre vidéo, la troisième… Read more »

[Battletech] Roleplay épisode spécial 2 – Japan Tours Festival

Tout comme l’année dernière, un épisode de Roleplay en live a été enregistré au Japan Tours Festival qui se tenait début mars à Tours (comme son nom l’indique). Cette année, c’était l’occasion de jouer à A Time of War, le jeu de rôle de l’univers Battletech. Le scénario était inspiré de Down and Out in the Barrens, une aventure proposée… Read more »

[Battletech] L’histoire des “Unseen”, les Invisibles

L’appellation “Unseen” est utilisée pour décrire une quarantaine de designs de ‘mechs qui ne sont plus utilisés dans Battletech depuis 1996. Ces designs se sont en effet trouvés au cœur d’un conflit juridique opposant de manière récurrente les éditeurs du jeu à la société de production Harmony Gold, plus connue pour la série animée Robotech. Mais reprenons du début… Un… Read more »