Frankia // Jean-Luc Marcastel

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Imaginez un monde qui ressemble au nôtre, à l’aube de la Seconde Guerre Mondiale, mais pas tout à fait. Un monde où le maléfique Uberkaiser von Drakho, avec ses légions d’acier, sa science cruelle et sa magie pervertie, étend inexorablement son ombre. Après l’invasion de Frankia par les teutoniens de von Drakho, le pays a été divisé en deux, le… Read more »

Flander’s Company

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“La Flander’s Company est née au début des années 2000 de trois constats simples : 1. Le shadowrunner moyen cultive souvent une éthique qui lui interdit d’accepter certains types de travail de la part des mégacorporations (assassinats, attentats, etc) 2. Les mégacorporations ont parfois besoin de personnel pour s’occuper de telles missions. 3. Les shadowrunners qui acceptent de pratiquer de… Read more »

Un peu de Fondation Draco dans Dragon Rouge n°4

Le quatrième numéro du magazine Dragon Rouge consacré au jeu de rôle sur table (et plus particulièrement Donjons & Dragons) est en kiosque ou le sera dans très peu de temps. Vous pourrez y retrouver une aide de jeu pour Shadowrun 4 concoctée à quatre mains par Julien Le Marinier et moi-même. Le sujet ? Le ComTac, un dispositif tactique… Read more »

Reflections // Apocalyptica

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Il y a des groupes qu’on se retrouve à associer automatiquement à ses parties de jeu de rôles et c’est mon cas avec l’album Reflections du groupe Apocalyptica, qui a été l’une des principales sources d’illustration sonore de ma première campagne de Shadowrun. Ce métal nerveux à base de violoncelles, à la fois très dynamique et empreint d’une étrange mélancolie,… Read more »

Alone in the Dark (bande-originale) // Olivier Derivière

Il arrive parfois qu’un jeu, sinon médiocre, au moins hautement perfectible, bénéficie d’une bande-son de tout premier ordre. C’est exactement le cas pour le 5e volet de la vénérable (et très inégale) saga Alone in the Dark. Pour illustrer l’aventure horrifique d’Edward Carnby dans un New-York ravagé par une ancienne puissance occulte réveillée au cœur de Central Park, le compositeur… Read more »

Silent Hill (bande-originale) // Akira Yamaoka

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C’est sans doute en partie sa bande-son qui a fait de Silent Hill un jeu vidéo légendaire. Oppressante à souhait, celle-ci mélange mélodies étranges et effets sonores industriels pour installer et entretenir une ambiance malsaine, glauque, voire même suintante, pour peu qu’on puisse dire d’une ambiance qu’elle suinte. Silent Hill est l’univers du sale, du rouillé, de l’étouffant. Ce qui,… Read more »

Dreamfall (bande-originale) // Leon Willett

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Dreamfall est la suite de The Longest Journey et partage avec lui l’univers dual de Stark et Arcadia, mais la comparaison s’arrête là pour ce qui est de la bande-originale. Celle de Dreamfall se veut résolument épique, et lorgne clairement du côté des compositions de John Williams, notamment sur tous les morceaux relatifs à Arcadia. Moins exploitable en l’état que… Read more »

The Longest Journey

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>> Voir aussi : The Longest Journey (bande-originale) April Ryan est une jeune étudiante en art qui habite dans la Nouvelle Venise, un quartier miteux de Newport. Hantée par des cauchemars spectaculaires, elle découvre l’existence d’un monde magique inextricablement lié au sien. Les deux mondes, Stark (le monde de la technologie) et Arcadia (le monde de la magie), sont sur… Read more »

Appleseed Ex Machina // Shinji Aramaki

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Après un premier film très convaincant, Deunan et Briareos reprennent du service dans Appleseed Ex Machina, une suite toujours réalisée par Shinji Aramaki avec cette fois-ci John Woo à la production. A l’évocation du nom John Woo on pense immédiatement fusillades au ralenti et colombes qui s’envolent et… Appleseed Ex Machina contient tout ça, au risque d’en devenir un peu… Read more »