Tag Archives: arcologie

[Galerie] Blade Runner – Black Out 2022 // Paul Chadeisson

Black Out 2022 est la préquelle animée à Blade Runner 2049 réalisée par Shin’ichiro Watanabe, créateur de Cowboy Bebop et Samurai Champloo. Les décors de cet anime sont particulièrement impressionnants; ils ont été dessinés par l’artiste conceptuel français Paul Chadeisson, dont je vous invite à découvrir l’immense talent sur sa page ArtStation. » Via : The Art Of Blade Runner… Read more »

High-Rise // Ben Wheatley

“Plus tard, installé sur son balcon pour manger le chien, le Dr Robert Laing réfléchit aux événements insolites qui s’étaient déroulés à l’intérieur de la gigantesque tour d’habitation au cours des trois derniers mois…” Ainsi commence le roman High-Rise de J.G. Ballard (traduit en français sous le titre I.G.H., pour “Immeuble de Grande Hauteur”). Longtemps confinée dans le development hell d’Hollywood,… Read more »

[Galerie] Concept arts du projet de film Neuromancer de Vincenzo Natali

De 2010 à 2015, le réalisateur Vincenzo Natali a porté un projet qui lui tenait à cœur : l’adaptation cinématographique du roman Neuromancer de William Gibson. Malheureusement, Natali n’est désormais plus associé au projet, qui a été “rebooté” par la maison de production GFM Films avec une nouvelle équipe créative. Courant 2015, Natali a partagé sur son compte Twitter plusieurs… Read more »

[SR5 ?] Illustration mystère

Catalyst vient de révéler une nouvelle illustration signée Victor Manuel Leza Moreno… Mais entretient le secret quant à sa provenance ! Quoiqu’il s’agisse, Catalyst y travaille “depuis des années”, et cela concerne semble-t-il à la fois Shadowrun et Battletech. Alors, à votre avis, qu’est-ce que l’éditeur nous réserve ? Rendez-vous mardi 1er mars pour en avoir le cœur net !… Read more »

Bande-annonce de High-Rise

Sur la liste des films que j’attends avec impatience en 2016, High-Rise s’élève très haut. Il s’agit de l’adaptation du roman d’anticipation culte de J.G. Ballard. Si le film reste fidèle à l’esthétique des années soixante-dix, il est indéniable que le gratte-ciel autosuffisant de High-Rise préfigure les arcologies des univers cyberpunk. Le film, réalisé par Ben Wheatley avec un cast… Read more »

[Galerie] Blade Runner

S’il n’appartient pas tout à fait à la mouvance cyberpunk, Blade Runner en préfigurait déjà tous les codes visuels. Une claque cinématographique qui continue d’inspirer l’esthétique de Shadowrun. La version restaurée du film de Ridley Scott en Blu Ray permet d’en apprécier les moindres détails, et la beauté saisissante du film laisse toujours pantois, plus de trente ans après sa… Read more »

Dredd // Pete Travis

Le personnage du Juge Dredd (Joe de son petit nom — si si, je vous assure) a fait son apparition en 1976 dans les pages de la revue britannique 2000 A.D.. Les comics originaux prennent place au tournant du XXIIème siècle, sur une Terre dévastée surnommée “la Terre Maudite”. Au cœur des paysages désolés et radioactifs peuplées de mutants et… Read more »

Mass Effect 3 // Divers

La saga Mass Effect a vraiment marqué le petit monde du jeu vidéo depuis la sortie du premier épisode, en 2007. Dans ce space opera spectaculaire, le joueur se glisse dans la peau du Commandant Shepard, un militaire de l’Alliance terrienne, qui va devoir affronter la menace des titanesques Moissonneurs tout en louvoyant dans une galaxie à la géopolitique complexe,… Read more »

Shadowrun Returns : premiers concept arts

Harebrained Schemes a mis en ligne quelques concept arts de son futur jeu Shadowrun Returns. On peut y reconnaître l’arcologie Renraku, Downtown Seattle ainsi que les Redmond Barrens. Un premier aperçu du character design permet de noter le côté très stylisé adopté pour les personnages, proche d’un anime, qui risque de déplaire à certains fans de Shadowrun, attendant un style… Read more »