Tag Archives: jeu vidéo

[Battletech] Battletech Original Soundtrack // Jon Everist

La bande-originale composée par Jon Everist pour le jeu vidéo Battletech d’Harebrained Schemes peut désormais être pré-commandée sur Bandcamp. Au moment d’écrire ces lignes, seuls quelques morceaux sont accessibles, le reste de la B.O. sera disponible le jour de la sortie du jeu lui-même, le 24 avril. Mais cet avant-goût permet déjà d’affirmer que cette B.O. s’annonce sublime : il… Read more »

[Battletech] Cinématique d’introduction du jeu vidéo

Alors que la sortie du jeu vidéo Battletech approche à grands pas, son éditeur Paradox Interactive vient de dévoiler sa cinématique d’introduction, retraçant la colonisation de l’espace, la formation de la Ligue Stellaire, et enfin sa chute, plongeant la Sphère Intérieure dans la guerre…  Quant au scénario du jeu lui-même, il est détaillé dans une autre vidéo, la troisième… Read more »

[Battletech] Une date de sortie pour le jeu vidéo

C’est probablement le jeu vidéo que j’attends avec le plus d’impatience. Battletech, adaptation du jeu sur table développée par Harebrained Schemes (Shadowrun Returns, Dragonfall, Hong Kong), débarquera finalement sur PC le 24 avril. Tous les systèmes opérationnels ! Voici le trailer “histoire” dévoilé aujourd’hui :  Mais n’hésitez pas à également jeter un œil aux récentes vidéos de gameplay :… Read more »

Technobabylon Original Soundtrack // Nathan Allen Pinard

Technobabylon est un excellent point’n’click à thématique cyberpunk développé par Technocrat Games et édité par Wadjet Eye Games. J’aime particulièrement sa bande-son, composée par Nathan Allen Pinard. Celle-ci peut être acquise pour $10 sur la page Bandcamp de l’artiste. Technobabylon Original Soundtrack by Nathan Allen Pinard

Blade Runner

Opsys   12 October 2017   No Comments on Blade Runner

Blade Runner 2049 est sorti en salles ! Je n’ai, au moment d’écrire ces lignes, toujours pas eu le temps d’aller le voir… En attendant, je vous propose de redécouvrir l’excellent jeu vidéo de Westwood Studios. Sorti sur PC il y a déjà vingt ans, en octobre 1997, il avait marqué les esprits en parvenant à retranscrire très fidèlement l’ambiance du… Read more »

Sword Art Online II : Phantom Bullet

La série animée Sword Art Online, basée sur une série de light novels de Reki Kawahara, dépeint un futur proche où les RPG massivement multijoueurs en réalité virtuelle (VRMMORPG) sont en pleine explosion. Alors que la série commence, un tout nouveau jeu baptisé Sword Art Online vient d’être lancé. “SAO” utilise un tout nouveau type de casque VR, le NerveGear,… Read more »

Summer Wars // Mamoru Hosoda

Ne vous fiez pas à son design charmant et à son univers coloré et acidulé. Summer Wars est incontestablement l’un des meilleurs films post-cyberpunk de la dernière décennie, une aventure échevelée et épique proposant une vision particulièrement moderne et réussie du cyberespace, plus proche de réseaux sociaux en réalité virtuelle que des vieilles lignes de codes vertes et autres triangles… Read more »

Shadowrun : The Awakening

>> Pour en savoir plus : Unseen 64 Shadowrun : The Awakening était un projet de jeu vidéo développé par FASA Studios. Il se serait agi d’un FPS solo. Malheureusement, en cours de route ce projet fut annulé et remplacé par celui du FPS multijoueurs de triste mémoire. Le site Unseen 64 a obtenu une vidéo d’une version alpha du… Read more »

Shadowrun Returns : concept art et nain dansant

Alors que la GenCon bat son plein, un nouveau concept art de Shadowrun Returns a été dévoilé. Il s’agit d’un concept du mode de représentation graphique que l’on trouvera dans le jeu, en 3D isométrique. Si le jeu final est ne serait-ce que moitié aussi beau que ce concept, SRR sera sans aucun doute un vrai bonheur pour les rétines… Read more »

Campagne Kickstarter réussie pour Shadowrun Online !

Les membres de l’équipe de Cliffhanger Productions ont bien raison d’être heureux : la campagne de financement de Shadowrun Online sur Kickstarter s’est terminée avec succès. Le projet aura récolté un peu moins de 560 000 dollars, soit 111% de son objectif initial. Well done, chummers ! Pour marquer le coup, une petite vidéo où l’équipe du jeu remercie les… Read more »