Tag Archives: san francisco

Cadre de campagne : Chandler Avenue

La récente sortie du supplément San Francisco Metroplex m’a donné envie d’écrire un petit cadre de campagne basé sur la série de jeux et de romans Tex Murphy. Deux des romans, Sous une Lune de Sang, et La Directive Pandora, avaient été chroniqués sur Fondation Draco il y a… bien longtemps (c’était l’un des premiers articles proposés sur la toute… Read more »

[SR5] Sorties numériques : San Francisco Metroplex et Shadowun Missions 06-02

Deux nouveaux suppléments pour Shadowrun 5 sont disponibles aujourd’hui au format numérique : San Francisco Metroplex, supplément de la mini-gamme Shadows in Focus : City by Shadow consacrée aux grandes conurbations du Sixième Monde. Disponible en PDF chez notre partenaire DriveThruRPG. Shadowun Missions 06-02 : Amber Waves of Grain poursuit la saison 6 des Missions Shadowrun et plus généralement l’arc… Read more »

Le retour de Tex Murphy

On a déjà parlé sur Fondation Draco des aventures de Tex Murphy, privé loser enquêtant dans le San Francisco des années 2040. Ce personnage attachant, qui a fait l’objet de cinq jeux vidéo et deux romans (chroniqués ici même), fera son grand retour sur PC le 22 avril 2014 dans une nouvelle aventure appelée Tesla Effect. Ce qui me donne… Read more »

All Tomorrow’s Parties // William Gibson

All Tomorrow’s Parties est le dernier volet de la trilogie du Pont, et comme toute bonne saga celle-ci se conclut exactement là où elle avait commencée : le Bay Bridge de San Francisco*. La communauté de squatters n’est plus ce qu’elle était, rattrapée par les réalités d’un monde au capitalisme envahissant : un rutilant magasin de l’enseigne Lucky Dragon trône… Read more »

Virtual Light // William Gibson

Avec Virtual Light, William Gibson entame sa seconde trilogie, 5 ans après avoir conclu celle de Neuromancien. L’univers dépeint dans Virtual Light, bien que futuriste, est beaucoup plus proche de notre monde contemporain. Le paysage géopolitique a changé, le SIDA a été guéri, on y trouve de la nanotechnologie et une proto-réalité augmentée, mais ses habitants nous ressemblent. L’œil toujours… Read more »