Voilà une autre aide de jeu que j’ai écrite pour le magazine Dragon Rouge. Elle traite cette fois-ci des Adeptes, ces combattants qui utilisent la magie pour décupler leurs capacités physiques. Que se passe-t-il lorsqu’un de ces Adeptes tire ses pouvoirs d’un esprit totem à la manière d’un Chamane ? Il devient un “Adepte Animaliste”, aux capacités uniques transmises par… Read more »
Cette aide de jeu composée à quatre mains par Julien Le Marinier et moi-même est initialement parue dans le magazine Dragon Rouge numéro 4, paru en décembre 2008. Le sujet ? Le “ComTac”, un dispositif tactique via la Réalité Augmentée, qui devrait permettre d’aborder les combats de Shadowrun sous un angle original. Le magazine n’existant plus, je me permets de… Read more »
Un errata pour l’édition 20e anniversaire de Shadowrun est disponible en PDF sur le site de Black Book Editions. Ce PDF contient également les errata d’Arsenal, d’Augmentations, de La Magie des Ombres et de Unwired. >> Téléchargez : le PDF sur le site de Black Book Editions
Faute de place, l’article consacré aux Adeptes Animalistes dans Dragon Rouge n°5 avait du être amputé de quelques totems et pouvoirs. Autrefois disponible en téléchargement sur le site du magazine, cette page bonus est désormais hébergée ici même, sur Fondation Draco. >> Télécharger : Le complément d’aide de jeu en PDF (480 Ko)
L’équipe de Laser de Lune, sans doute l’un des plus anciens fanzines français consacrés à Shadowrun, vient d’annoncer la parution de son 22e numéro. Vous pouvez télécharger ces 58 pages de fictions, aides de jeu et scénarios divers et variés à l’adresse ci-dessous. Félicitations à toute l’équipe pour ce beau travail 🙂 >> Visiter : La page web de Laser… Read more »
Les membres de la communauté shadowrun.fr ont réalisé un travail titanesque pour proposer en français le Guide Rapide d’Initiation pour Shadowrun 4. Il s’agit en fait de deux guides distincts, l’un adressé au joueur, l’autre au meneur de jeu. Chacun d’entre eux donne toutes les informations nécessaires pour démarrer à Shadowrun. On trouve même dans la version MJ une remise… Read more »
Le site allemand 1w6.de propose une carte interactive de Seattle, la ville emblématique de Shadowrun, sur le principe des cartes Google Maps. A découvrir d’urgence pour enfin savoir situer les lieux clés du Sixième Monde dans la Cité d’émeraude. >> Consulter : la carte interactive de Seattle (en anglais)
“La Flander’s Company est née au début des années 2000 de trois constats simples : 1. Le shadowrunner moyen cultive souvent une éthique qui lui interdit d’accepter certains types de travail de la part des mégacorporations (assassinats, attentats, etc) 2. Les mégacorporations ont parfois besoin de personnel pour s’occuper de telles missions. 3. Les shadowrunners qui acceptent de pratiquer de… Read more »
“Death Right Hand est venue dans les Ombres après une carrière dans l’Armée. Cette femme intelligente et froide a gardé toute la rigueur et la discipline des Navy Seals des UCAS et en a fait bon usage dans les Ombres. Son surnom vient du fusil d’assaut qu’elle dissimule dans son bras droit cybernétique. DRH a gagné assez d’argent pour décrocher,… Read more »
>> Voir aussi : Metal Gear Solid (jeu vidéo) >> Voir aussi : Metal Gear Solid 2 (musique) “Si la plupart d’entre nous n’ont pas manqué de travail après la petite sauterie concoctée par Winternight et consorts, certains parmi vous ont croisé la route d’une drôle d’équipe qui alimente déjà les rumeurs les plus folles sur la Matrice. Leur nom… Read more »