Si les éditions japonaises de Battletech et Mechwarrior ont proposé du contenu inédit produit par Group SNE (romans, replays, guides pour débutants, suppléments…), plusieurs romans américains ont également fait l’objet de traductions en japonais. À cette occasion, de toutes nouvelles illustrations ont été réalisées. C’est par exemple le cas de Decision at Thunder Rift de William H. Keith, Jr., le… Read more »
Ces quatre replays (transcriptions écrites de parties) du jeu de rôle Mechwarrior mettent en scène le “régiment indépendant des Voyous”, également à l’honneur de quatre romans. Comme ces derniers, ces replays sont écrits par Kuroda Kazuto et illustrés par Rulia 046. On y retrouve donc la même bande de personnages, chargés de défendre la planète Anywhere du Lyran Commonwealth… Read more »
En dehors des traductions d’ouvrages américains, la gamme japonaise de Battletech et Mechwarrior compte également quelques suppléments inédits. Le recueil de scénarios Tamar pour le jeu de rôle Mechwarrior est l’un d’eux. Comme son nom l’indique, ce supplément est consacré principalement au Pacte de Tamar, l’une des alliances formant le Lyran Commonwealth. En 3025, les planètes du Pacte subissent la… Read more »
Le jeu de figurines Battletech n’est pas le seul à avoir fait l’objet d’une traduction japonaise par Group SNE : le jeu de rôle, alors encore connu sous le nom Mechwarrior, a lui aussi fait l’objet d’une sortie au pays du Soleil Levant. L’éditeur nippon a encore une fois refait l’intégralité des illustrations, probablement par souci de cohérence visuelle avec… Read more »
Outre les aventures d’Argenta Asholeka, quatre autres light novels ont été publiés au sein de la gamme japonaise de Battletech. Écrits par Kuroda Kazuto et illustrés par Rulia 046, ces romans se déroulent en 3026 et mettent en scène un groupe de personnages ayant fait ses débuts dans des replays : le Dokuritsu Gurentai (que l’on peut traduire par “régiment… Read more »
Tout comme Shadowrun, l’édition japonaise de Battletech a fait l’objet d’un Guide d’Initiation (Battletech ga yoku wakaru hon, “livre pour bien comprendre Battletech“) rédigé par Miyuki Kiyomatsu. Totalisant 366 pages au format poche, ce livre explique les différentes règles en détail et clarifie les situations qui peuvent se produire pendant une partie. Il incorpore également des textes issus du supplément… Read more »
Si quelques romans Battletech ont fait l’objet de traductions en japonais (notamment Decision at Thunder Rift), la plupart des fictions publiées au Japon étaient des créations originales des auteurs de Group SNE. Trois ouvrages signés Ōtori Hakase ont ainsi été consacrés aux aventures de l’unité de mercenaires Argenta Platoon, menée par la Capitaine Argenta Asholeka, en l’an 3024. Outre Argenta… Read more »
Comme vous le savez si vous êtes un lecteur régulier du site, je suis fasciné par les éditions japonaises de mes jeux favoris. J’ai déjà consacré des articles à celles de Shadowrun et d’Earthdawn. Mais Battletech a aussi fait l’objet d’une version japonaise (jeu de figurine et jeu de rôle), elle aussi traduite par Group SNE et publiée par l’éditeur… Read more »