Catalyst a publié ces derniers jours quelques nouvelles illustrations de Run Faster, avec notamment un decker à l’aspect androïde possédant un petit faux air de Benedict Cumberbatch. L’éditeur dévoile également deux illustrations du futur supplément Lockdown, faisant le lien avec Shadowrun Online et décrivant la ville de Boston.
Catalyst nous présente aujourd’hui la couverture du futur supplément de campagne Lockdown. Très lié au metaplot du Trouble de Fragmentation Cognitive (cf. Stolen Souls), Lockdown permettra de recréer le cadre du jeu vidéo Shadowrun Online autour de sa table, notamment en visitant Boston, mise en quarantaine comme Chicago en son temps.
En plus du sympathique trailer ci-dessus, Harebrained Schemes a publié trois très beaux fonds d’écran mettant en scène trois des principaux personnages de Shadowrun Dragonfall : Eiger, Dietrich, et Glory.
A l’occasion de la célèbre convention GenCon, Harebrained Schemes a dévoilé les premières images de sa version Director’s Cut de Shadowrun: Dragonfall. L’occasion de découvrir une toute nouvelle interface, de nouveaux effets visuels et une nouvelle mission !
Alors que Shadowrun Returns fête l’anniversaire de sa sortie, Harebrained Schemes vient d’annoncer la sortie en Septembre d’une version Director’s Cut de son extension, Dragonfall. Cette nouvelle version ne nécessitera pas le jeu de base pour fonctionner, et proposera plus de contenu. Ce Director’s Cut de Dragonfall sera gratuit pour tous les backers de Shadowrun Returns et tous les possesseurs… Read more »
Besoin d’une belle pochette pour ranger vos feuilles de perso pour SR5 ? En voilà une à imprimer 🙂 (Le plus simple est d’imprimer la pochette sur deux feuilles A3 rigides puis utiliser un peu de colle pour assembler le tout) Cliquez sur l’image pour télécharger la version JPG 300 dpi CMJN. Vous pouvez également télécharger simplement le recto (34… Read more »
Dans un long article sur le blog de Shadowrun, Randall Bills détaille les aléas rencontrés pour produire les figurines de Sprawl Gangers, aléas qui ont mis en retard l’ensemble de la production du jeu (originellement annoncé pour fin 2013). Ce post (et un autre sur Tumblr) est accompagné de quelques concept arts et rendus 3D des premières figurines du jeu,… Read more »