Jordan Weisman et Mitch Gitelman à PAX
Le créateur de Shadowrun et le producteur du futur Shadowrun Returns étaient présents à la convention Penny Arcade Expo (PAX) pour parler du jeu.
Le créateur de Shadowrun et le producteur du futur Shadowrun Returns étaient présents à la convention Penny Arcade Expo (PAX) pour parler du jeu.
Kotaku a mis en ligne de nouvelles images de Shadowrun Returns, assorties d’un commentaire de Jordan Weisman. >> Voir : L’article de Kotaku
Alors que la GenCon bat son plein, un nouveau concept art de Shadowrun Returns a été dévoilé. Il s’agit d’un concept du mode de représentation graphique que l’on trouvera dans le jeu, en 3D isométrique. Si le jeu final est ne serait-ce que moitié aussi beau que ce concept, SRR sera sans aucun doute un vrai bonheur pour les rétines… Read more »
Harebrained Schemes a mis en ligne quelques concept arts de son futur jeu Shadowrun Returns. On peut y reconnaître l’arcologie Renraku, Downtown Seattle ainsi que les Redmond Barrens. Un premier aperçu du character design permet de noter le côté très stylisé adopté pour les personnages, proche d’un anime, qui risque de déplaire à certains fans de Shadowrun, attendant un style… Read more »
La campagne Kickstarter de Shadowrun Returns vient de s’achever. Objectif atteint pour Jordan Weisman et Harebrained Schemes, et même objectif explosé, puisque les dons récoltés s’élèvent à 459% de la somme nécessaire pour lancer le projet. La campagne se termine donc sur un total de 1 895 772 dollars, (en comptant les dons via Paypal). Félicitations à Harebrained Schemes et… Read more »
La campagne Kickstarter de Shadowrun Returns se termine dans quelques jours, et le jeu a déjà récolté plus d’1,6 millions de dollars en promesses de don. Voilà un petit résumé des nouvelles features rajoutées au fur et à mesure que l’objectif de 400 000 dollars était dépassé : Ajout des Riggers parmi les classes jouables Version Linux Une deuxième ville… Read more »
Shadowrun Returns vient de passer la barre du million de dollars sur Kickstarter. Ce qui signifie que le jeu sera également porté sur Linux et inclura un deuxième setting en plus de Seattle. Cet autre terrain de jeu sera déterminé par le vote des backers du projet.
Si vous suivez un peu l’actualité des jeux vidéo, vous avez probablement remarqué le phénomène Kickstarter. Il s’agit d’un site de “crowd funding”, similaire à Ulule par exemple (que les rôlistes connaissent bien). Tim Schafer, créateur de Day of the Tentacle et Grim Fandango, a créé l’évènement il y a quelques semaines en récoltant plus de 3 millions de dollars… Read more »