Le jeu Syndicate d’Electronic Arts et Starbreeze est une source inépuisable de concept arts cyberpunk. Cette galerie est dédiée aux environnements. >> Visiter les sites des artistes : Bradley Wright, Henrik Sahlström, Axel Torvenius, Patrick Karlsson
Le jeu Syndicate d’Electronic Arts et Starbreeze est une source inépuisable de concept arts cyberpunk. Cette galerie est dédiée aux personnages. >> Visiter les sites des artistes : Bradley Wright, Henrik Sahlström, Axel Torvenius, Patrick Karlsson
Cette aide de jeu, encore une fois publiée dans Dragon Rouge en octobre 2009, décrit un système d’Avantages de background, des “packs” de compétences que vous pouvez acheter à la création du personnage et qui sont directement tributaires d’évènements de son passé. Le magazine n’existant plus, je me permets de la mettre à disposition en téléchargement ici sous forme de… Read more »
En attendant la sortie du Kit du Runner qui en version française incorporera le supplément officiel consacré aux Planques, voilà une proposition de règles alternatives concoctées par mes soins pour personnaliser les équipements dont bénéficie le domicile de votre shadowrunner, mais aussi son voisinage à problèmes. Cette aide de jeu est originellement parue dans Dragon Rouge numéro 7 (juin 2009)…. Read more »
Dans cette nouvelle aide de jeu initialement parue dans Dragon Rouge, il est question d’armes bricolées pour shadowrunners qui n’ont pas peur d’ajouter le tétanos aux horreurs de la guerre : le “Barbarware” ! L’article décrit 3 armes de mêlée et 4 armes à distance aux noms aussi divers que le Flambeur, le Mange Disque, le Delicatessen, qui puisent leur… Read more »
Voilà une autre aide de jeu que j’ai écrite pour le magazine Dragon Rouge. Elle traite cette fois-ci des Adeptes, ces combattants qui utilisent la magie pour décupler leurs capacités physiques. Que se passe-t-il lorsqu’un de ces Adeptes tire ses pouvoirs d’un esprit totem à la manière d’un Chamane ? Il devient un “Adepte Animaliste”, aux capacités uniques transmises par… Read more »
Cette aide de jeu composée à quatre mains par Julien Le Marinier et moi-même est initialement parue dans le magazine Dragon Rouge numéro 4, paru en décembre 2008. Le sujet ? Le “ComTac”, un dispositif tactique via la Réalité Augmentée, qui devrait permettre d’aborder les combats de Shadowrun sous un angle original. Le magazine n’existant plus, je me permets de… Read more »
Le créateur de Shadowrun et le producteur du futur Shadowrun Returns étaient présents à la convention Penny Arcade Expo (PAX) pour parler du jeu.
Vingt minutes dans le Futur… Voilà les mots qui ouvrent chaque épisode de Max Headroom, l’une des premières séries à avoir tenté d’adapter le genre cyberpunk à la télévision. On y suivait les aventures d’un reporter intrépide, Edison Carter (Matt Frewer), qui tentait de déjouer les manigances de diverses mégacorporations, à commencer par son propre employeur, le tentaculaire Network 23…. Read more »
Sorti en salles en 1995, Johnny Mnemonic est considéré comme une occasion manquée. Cette adaptation cinématographique de la nouvelle éponyme de William Gibson aurait du être l’entrée en fanfare du cyberpunk dans les salles obscures. Malheureusement, le film de Robert Longo ne comblera pas les espérances des fans et ne convaincra pas les cinéphiles. Est-il pour autant aussi mauvais que… Read more »