Tag Archives: sprawl
[SO] Illustration de Sprawl Ops par Benjamin “Bengiskhan” Giletti

C’est Benjamin “Bengiskhan” Giletti qui a réalisé l’illustration de la boîte du jeu de plateau Shadowrun Sprawl Ops (actuellement sur Kickstarter) ! Ce talentueux artiste a déjà créé de nombreuses illustrations et couvertures pour le jeu de rôle Shadowrun (notamment celle de Shadowrun Anarchy) mais aussi un grand nombre d’artworks pour le jeu de cartes Zero Day. Il avait également réalisé… Read more »
[SO] Sprawl Ops, le jeu de plateau Shadowrun, se lance sur Kickstarter

Annoncé l’année dernière à la GenCon, Sprawl Ops, le jeu de plateau Shadowrun, vient de démarrer une campagne de financement participatif sur Kickstarter. Il ne s’agit pas du jeu de figurines Sprawl Gangers ni d’Hostile Takeover (dont on n’a pas de nouvelles), mais bien d’un projet séparé conçu par Dylan Birtolo (déjà auteur de plusieurs nouvelles se déroulant dans le… Read more »
[Galerie] RUINER
Bande-annonce d’Alita : Battle Angel, l’adaptation en film du manga GUNNM

Cela fait déjà plusieurs années que James Cameron souhaite adapter au cinéma le manga GUNNM de Yukito Kishiro. Cette adaptation, dont la réalisation a été finalement confiée à Robert Rodriguez, commence enfin à se dévoiler au travers d’une première bande-annonce. Il nous faut ici rappeler qu’aux États-Unis GUNNM a d’abord été publié sous le titre Battle Angel Alita. Le… Read more »
[Galerie] Concept arts de Blade Runner 2049

À présent que je l’ai vu, je peux le dire : Blade Runner 2049 est excellent. Et c’est également une sacrée claque visuelle. Voici justement quelques concept arts réalisés pour le film par les artistes Dan Baker, Mike Hill, George Hull, Victor Martinez, Jeremy Paillotin, et Emmanuel Shiu. J’ai privilégié ceux qui ne spoilaient pas trop l’intrigue. Vous pourrez en… Read more »
Concept arts de Maciej Kuciara pour Ghost in the Shell

Et voilà une autre galerie consacrée au film Ghost in the Shell, dédiée cette fois-ci au travail préparatoire du concept artist Maciej Kuciara. Celui a posté sur sa page Facebook ces recherches visuelles, datant des débuts de la production. Une fois encore, on en prend plein les yeux ! » Voir aussi : Concept arts d’Ash Thorp pour Ghost in the Shell
Concept arts d’Ash Thorp pour Ghost in the Shell

Le concept artist et designer Ash Thorp a récemment publié sur son site une impressionnante galerie dédiée à son travail sur le film live Ghost in the Shell. Vous pouvez en voir quelques exemples ci-dessous. Quoi qu’on pense du film lui-même, il est indéniable qu’il est très réussi sur le plan visuel, et les designs imaginés par Thorp y ont… Read more »
Visite à 360° des décors de Deus Ex : Mankind Divided
The Ghost in the Shell : Human-Error Processor // Masamune Shirow

Fondation Draco poursuit sa redécouverte des mangas de la franchise Ghost in the Shell de Masamune Shirow avec Human-Error Processor, également appelé “volume 1.5”. Ce recueil paru en 2003 réunit plusieurs histoires parues après la conclusion de la série originale mais se déroulant avant Man-Machine Interface. On y retrouve donc la Section 9 de la Sécurité Publique après le départ… Read more »