Nikopol est l’adaptation en jeu vidéo de la célèbre trilogie de bande-dessinées d’Enki Bilal (constituée de La Foire aux Immortels, La Femme Piège et Froid Équateur). Le jeu se déroule en 2023 dans un Paris dystopien hanté par des dieux égyptiens. Pour réaliser la musique du jeu, le studio de développement White Birds a fait appel au compositeur Philippe Vachey…. Read more »
>> Voir aussi : Indentification des schémas (Littérature) Spook Country (litt. “le Pays des Spectres” mais aussi “le Pays des Espions”…) est la suite d’Identification des Schémas. Ou plutôt, c’est une autre histoire prenant place dans le même univers que ce précédent roman, un âge contemporain qui ressemble à notre monde mais pas tout-à-fait. Le livre est sorti en français… Read more »
>> Pour en savoir plus : Hardcore Gaming 101 À la fin des années 90, FASA Interactive, la branche jeux vidéo du vénérable éditeur de jeu de rôles et de plateau créateur de Shadowrun, faisait feu de tout bois pour étendre ses licences aux loisirs numériques. En plus des adaptations de Battletech (à travers la série de jeux vidéo Mechwarrior… Read more »
Parfois les meilleures bandes-son pour illustrer des parties d’un jeu de rôles mêlant fantasy et cyberpunk se trouvent là où on n’aurait jamais pensé à les chercher. C’est le cas pour la bande-originale d’Assassin’s Creed. Le jeu d’Ubisoft prenant place dans la région de Jerusalem pendant les Croisades, on aurait pu s’attendre à une musique typée médiévale. Mais voilà, surprise,… Read more »
Sur une Terre du futur, les dernières guerres se sont livrées à grand renfort de super-soldats génétiquement modifiés, les “variantes treize”, des mutants renouant avec l’instinct et l’agressivité des hommes primitifs d’avant l’émergence de la civilisation. Mais lorsque les guerres furent terminées, les “treize” furent exilés, sur les colonies martiennes ou dans des camps de prisonniers. Personne ne voulait de… Read more »
La saga Metal Gear Solid est un incontournable du paysage vidéoludique moderne, et c’est aussi dû, sans doute, à sa bande-son. En effet, à partir de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, celle-ci fut confiée à Harry Gregson-Williams, compositeur de cinéma (auteur de scores aussi variés que ceux de Kingdom of Heaven, Shrek, Armageddon…) issu de l’école Hans… Read more »
Identification des schémas (Pattern Recognition en VO) représente le début d’un nouveau cycle littéraire pour l’écrivain William Gibson. Délaissant le genre cyberpunk qui a fait son succès, Gibson ancre l’action d’Identification des schémas à une époque contemporaine, froide, envahie de marques et déshumanisée. On y suit la quête de Cayce Pollard, une consultante indépendante en design qui loue aux entreprises… Read more »
Imaginez un monde qui ressemble au nôtre, à l’aube de la Seconde Guerre Mondiale, mais pas tout à fait. Un monde où le maléfique Uberkaiser von Drakho, avec ses légions d’acier, sa science cruelle et sa magie pervertie, étend inexorablement son ombre. Après l’invasion de Frankia par les teutoniens de von Drakho, le pays a été divisé en deux, le… Read more »
Il y a des groupes qu’on se retrouve à associer automatiquement à ses parties de jeu de rôles et c’est mon cas avec l’album Reflections du groupe Apocalyptica, qui a été l’une des principales sources d’illustration sonore de ma première campagne de Shadowrun. Ce métal nerveux à base de violoncelles, à la fois très dynamique et empreint d’une étrange mélancolie,… Read more »
Il arrive parfois qu’un jeu, sinon médiocre, au moins hautement perfectible, bénéficie d’une bande-son de tout premier ordre. C’est exactement le cas pour le 5e volet de la vénérable (et très inégale) saga Alone in the Dark. Pour illustrer l’aventure horrifique d’Edward Carnby dans un New-York ravagé par une ancienne puissance occulte réveillée au cœur de Central Park, le compositeur… Read more »