Très attendu par les fans avec un mélange d’espoir et d’appréhension, le troisième épisode de Deus Ex est finalement sorti en août 2011 et s’est révélé le digne héritier de l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Développé par l’équipe d’Eidos Montréal, DX:HR est une franche et belle réussite, tant en matière de direction artistique, au travers de son… Read more »
Voilà une vidéo virale pour Deus Ex Human Revolution tout bonnement extraordinaire. Non seulement c’est bien fait, avec des effets spéciaux très réussis et un montage efficace, mais il s’agit tout simplement d’une des meilleures adaptations de l’ambiance cyberpunk que j’aie jamais vue. On pourrait facilement se croire dans Shadowrun. Histoire que vous compreniez (si besoin) pourquoi je suis aussi… Read more »
En 2015, le Syndrome d’Induration Cellulaire Acquise, surnommé Medusa, cause des ravages au sein de la population mondiale. Telle la Gorgone mythique, Medusa cause la pétrification du corps humain. Devant l’absence de traitement, la corporation Venus Gate propose de placer une sélection de 160 malades en sommeil cryogénique (qui ralentit l’évolution du virus), en attendant de trouver un remède à… Read more »
Nigel Findley est souvent considéré comme le plus grand auteur ayant œuvré sur Shadowrun. Disparu brutalement en 1995, il a laissé les univers de Shadowrun et Earthdawn comme orphelins, laissant à ses successeurs le soin d’apporter une conclusion (ou pas) aux intrigues qu’il avait su si savamment tisser au fil des années. En matière de romans se déroulant dans l’univers… Read more »
(Auteur : Duanra) Passé relativement inaperçu lors de sa sortie en 1995, Strange Days est un polar atypique qui mérite d’être vu. Ralph Fiennes y incarne un policier déchu qui s’est reconverti dans la vente d’une nouvelle drogue numérique sous forme de programmes virtuels permettant de revivre les mêmes sensations que la personne qui a procédé à l’enregistrement du dit… Read more »
“Accusés d’un crime qu’ils n’ont pas commis, n’ayant aucun moyen d’en faire la preuve, ils fuient sans cesse devant leurs poursuivants. Pour subsister, ils emploient leurs compétences. Quand la loi ne peut plus rien pour vous, il vous reste un recours, un seul : l’Agence Tous Risques.” Ainsi commençait chaque épisode de l’une des séries les plus cultes des années… Read more »
All Tomorrow’s Parties est le dernier volet de la trilogie du Pont, et comme toute bonne saga celle-ci se conclut exactement là où elle avait commencée : le Bay Bridge de San Francisco*. La communauté de squatters n’est plus ce qu’elle était, rattrapée par les réalités d’un monde au capitalisme envahissant : un rutilant magasin de l’enseigne Lucky Dragon trône… Read more »
Avec Virtual Light, William Gibson entame sa seconde trilogie, 5 ans après avoir conclu celle de Neuromancien. L’univers dépeint dans Virtual Light, bien que futuriste, est beaucoup plus proche de notre monde contemporain. Le paysage géopolitique a changé, le SIDA a été guéri, on y trouve de la nanotechnologie et une proto-réalité augmentée, mais ses habitants nous ressemblent. L’œil toujours… Read more »
>> Voir aussi : Indentification des schémas (Littérature) Spook Country (litt. “le Pays des Spectres” mais aussi “le Pays des Espions”…) est la suite d’Identification des Schémas. Ou plutôt, c’est une autre histoire prenant place dans le même univers que ce précédent roman, un âge contemporain qui ressemble à notre monde mais pas tout-à-fait. Le livre est sorti en français… Read more »
>> Pour en savoir plus : Hardcore Gaming 101 À la fin des années 90, FASA Interactive, la branche jeux vidéo du vénérable éditeur de jeu de rôles et de plateau créateur de Shadowrun, faisait feu de tout bois pour étendre ses licences aux loisirs numériques. En plus des adaptations de Battletech (à travers la série de jeux vidéo Mechwarrior… Read more »