Du 3 au 7 juin se tenait la grande convention Origins Game Fair, dédiée au jeu sous toutes ses formes. Catalyst Game Labs et Shadowrun y étaient bien évidemment présents, avec quelques produits en exclusivité (Data Trails, le roman Shaken de Russell Zimmerman, des sets de dés aux couleurs du jeu…) mais surtout de nombreuses infos sur les futures sorties :… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Si on attendait depuis longtemps le grand retour des romans Shadowrun, les nouvelles publications se sont avérées très inégales. Fire & Frost, malgré quelques bonnes idées, était également plein de contradictions et de maladresses. Hell on Water, au style très particulier, a profondément divisé les lecteurs (certains, comme moi, l’ont beaucoup apprécié, mais mon avis semble être minoritaire au sein… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Il y a quelques années, j’ai commencé à travailler sur un projet un peu particulier : adapter le cadre du jeu vidéo Shadowrun sorti sur XBOX 360 et PC en 2007 et le retravailler pour coller à l’univers du jeu de rôles papier. J’ai décidé de reprendre ce projet, mais plutôt que le réaliser sous forme d’un lourd PDF, il… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Diffusée au Japon à partir d’octobre 2012, la série d’animation Psycho-Pass a également fait l’objet d’une diffusion sur France 4 en janvier 2015, permettant au public francophone de découvrir les deux saisons de ce sympathique thriller qui oscille entre le cyberpunk façon William Gibson et la science-fiction d’un Philip K. Dick (références d’ailleurs admises et assumées dans la série, puisqu’on peut y… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Trop rare au cinéma et à la télévision, le cyberpunk est un genre populaire en jeu vidéo. En soi, ce n’est pas étonnant. Lorsque vous souhaitez mettre en scène un univers où la cybernétique et les technologies de la communication sont devenues omniprésentes, il est beaucoup plus facile de le faire dans une œuvre interactive. Dex, développé par le studio… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Cliffhanger Productions, la société à l’origine du jeu vidéo Shadowrun Chronicles, traverse une mauvaise passe. Dans un message chargé d’émotion, Jan Wagner, postant sur les forums sous le pseudonyme Primetide, explique la situation dans laquelle se trouve la société et la manière dont cela affectera Shadowrun Chronicles. La réalisation de Shadowrun Chronicles n’a pas été un long fleuve tranquille et… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Data Trails, le supplément consacré à la Matrice dans Shadowrun 5, est désormais disponible en PDF. De quoi pimenter les runs matriciels, et se tenir au courant des derniers protocoles régissant le réseau de réalité virtuelle du Sixième Monde. >> Acheter : Data Trails (PDF) (DriveThruRPG / Battleshop) Un bonheur n’arrivant jamais seul, le nouveau roman Shadowrun, Borrowed Time, écrit… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Toute l’étrangeté de la Matrice est révélée dans une nouvelle série d’illustrations tirées du supplément Data Trails consacré aux Deckers et Technomanciens dans Shadowrun 5.
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Mega City Undercover regroupe sous une même bannière plusieurs séries publiées dans la revue de bande-dessinée mythique 2000AD et prenant place dans l’univers de Judge Dredd. Dans un futur pas si lointain, l’humanité se remet péniblement d’une guerre thermonucléaire globale qui a laissé la Terre irradiée et dévastée. Les survivants s’entassent dans des enclaves urbaines surpeuplées, les méga-cités, sous l’autorité… Read more »
			 
		
		
		
	
							
	
		
		
		
		
				
					
			
										
						
						
								Il y a plus de 10 ans, en octobre 2004, Yaksha et moi lancions la première mouture de Fondation Draco. Le site avait connu sa première grosse (r)évolution en 2008, avec le passage à une infrastructure WordPress. Après 7 ans de bons et loyaux services, cette seconde mouture va désormais laisser sa place à une nouvelle incarnation du site, toujours… Read more »