Tag Archives: drone

[SR5] Chrome Flesh chez l’imprimeur

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Chrome Flesh, le supplément consacré aux augmentations cybernétiques pour Shadowrun 5, vient de partir chez l’imprimeur. La version papier devrait être disponible en avant-première à la GenCon, tandis que la version numérique devrait être prochainement disponible chez les distributeurs habituels. Cette annonce est l’occasion pour Catalyst de révéler l’illustration de couverture de ce supplément.

Hardware // Richard Stanley

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Dans un futur post-apocalyptique, une population bigarrée survit au sein de “la Cité”, ilôt d’urbanisme en déliquescence au cœur de vastes étendues désertiques que l’on devine irradiées. Des pilleurs explorent le désert en quête d’artéfacts à revendre. Un beau jour, un de ces charognards découvre les restes à demi-ensevelis d’un robot. La tête du robot passe de main en main… Read more »

Almost Human

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A ce jour, à l’exception de l’ancêtre Max Headroom et de l’OVNI Wild Palms, aucune série télé ouvertement cyberpunk n’a encore vu le jour. Mais il est fréquent que des séries flirtent avec cette thématique : on pense par exemple à Total Recall 2070, à Person of Interest, ou à l’objet de cette chronique : Almost Human. Créée par J.H…. Read more »

RoboCop (2014) // José Padilha

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Sorti en 1987, RoboCop est devenu un film culte : si le film marqua les esprits pour sa violence très graphique et sa satire grinçante de l’Amérique des années quatre-vingt, il s’agissait également d’un film plus intelligent qu’il en avait l’air, sorte de relecture moderne de Frankenstein où un flic cyborg luttait tant pour détruire des cartels de la drogue… Read more »

PostHuman // Cole Drumb

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PostHuman est un court-métrage animé très réussi réalisé par Cole Drumb et produit par Jennifer Wai-Yin Luk, dans un univers cyberpunk violent, pas très éloigné de celui de Shadowrun. De quoi nous rappeler que Shadowrun se prêterait tout à fait à un traitement animé… A noter également que c’est Tricia Helfer (Caprica Six dans la série Battlestar Galactica) qui prête… Read more »